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Comment jouer ?

Débuter dans Chroniric

Bienvenue dans Chroniric ! Chroniric est une collection de fictions interactives en temps réel pour smartphone et tablette. Formé à partir des mots "chronique" et "onirique", l’univers de Chroniric repose sur un genre littéraire appelé "uchronie". L’auteur d’une uchronie prend comme point de départ une situation historique existante et en modifie l’issue pour ensuite imaginer les différentes conséquences possibles : "que ce serait-il passé si..." Nos scénarii s’appuient sur des faits réels, vérifiables quand d’autres sont purement fictifs. C’est toute la force de l’uchronie qui brouille les frontières entre le réel et l’imaginaire. Chroniric mêle fiction et réalité pour créer un récit interactif qui évolue en fonction de VOUS. Vos choix influencent le scénario et forgent la vérité !  Le premier volet de l’univers Chroniric prend place en 1899. Un scientifique a découvert une source d'énergie inépuisable : l'éther. Distribuée gratuitement dans le monde entier, l'éther verra l'avènement d'un nouvel Âge d'Or pour l'humanité.

Scribes

Echo XIX^

Dans ce XIXe siècle uchronique, Echo XIX^ est un patrouilleur temporel qui œuvre dans les coulisses de l'Histoire. Sa mission ? Empêcher le "Destin Sombre", un futur vers lequel l'Histoire semble converger… et qui verra la fin de l'humanité.  Nos personnages vivent leurs aventures dans des passés alternatifs. Ils sont des agents temporels qui s’assurent qu’un nouvel Âge d'Or advienne pour l’humanité. Ils disent suivre un Plan inscrit dans la lumière d’étoiles et communiquent à travers l’espace et le temps grâce à leurs "Arcanes", des lames de verre issues d’une technologie mystérieuse.

Scribes

Jouer à Chroniric

Chroniric est une fiction interactive (similaire aux Livres dont vous êtes le héros™). Lorsque vous jouez, vous lisez les messages de votre interlocutrice. Vous accédez à l’inventaire d’Echo XIX^ qui vous envoie des indices (des photographies). Vous pouvez la conseiller, la persuader ou lui ordonner d’agir. Votre manière de jouer est reflétée par l’Œil, sorte de boussole morale. Quel est votre style ? Plutôt Protecteur, Roublard ou Tête Brûlée ?

Trucs et astuces pour les nouveaux joueurs

Astuce 1

Echo XIX^ a une bonne mémoire. Elle se souviendra de ce que vous avez vécu.

Astuce 2

Echo XIX^ a son propre libre arbitre mais la confiance qu’elle vous porte influence ses choix.

Astuce 3

Certains choix mènent Echo XIX^ à une mort certaine. Dans ce cas, utilisez une boucle temporelle pour remonter le temps. De nouvelles possibilités s’offriront à vous.

Astuce 4

Vérifier dans Wikipédia si un personnage a réellement existé, ou si un événement s’est réellement déroulé, peut-être utile.

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Univers

Scribes & Aristarques

Deux sociétés secrètes se partagent la destinée du monde. Toutes deux veulent faire évoluer l’humanité, mais chacune à leur manière. Les Scribes privilégient la mise en avant de personnalités humanistes. Infléchir l’Histoire s’effectue en valorisant un ou des individus humanistes dont le travail mérite de rayonner pour le bien commun. Ils feront tout pour favoriser leur ascension et leur rayonnement pour faire émerger l'Âge d'Or qui est prévu si le Plan est respecté. Les Aristarques préfèrent modeler les royaumes et les états pour y placer les rois et les gouvernants qu’ils auront choisis - à coup de guerres et d’épidémies. Le Dessein des Aristarques veut l’évolution d’une humanité dont chacun des individus sera contrôlé par les Aristarques eux-mêmes.

Deux philosophies

Les technologies employées par les Scribes et les Aristarques consistent à repérer les points d’infléchissement de l’Histoire (convergence/ divergence), ces moments où tout peut basculer sont nommés "point alpha". Modifier un point alpha permet de modifier l’Histoire.

Scribes

Pour les Scribes, ces points sont la signature d’une intelligence supérieure, qui œuvre pour l’Âge d'Or de l’humanité. Cette intelligence supérieure leur dicte un Plan dont ils sont les "scribes". Les Scribes œuvrent pour que des hommes et femmes de bien fassent évoluer le monde.

Aristarques

Pour les Aristarques, les points alpha sont des coordonnées qu’il est possible de changer, modifier afin de contrôler l’Histoire. Leur credo est simple : si un tel pouvoir a été octroyé aux Aristarques, il est de leur devoir de l’utiliser pour ce qu’ils estiment être le bien du monde.

La technologie des Scribes

La technologie des Scribes s’appuie sur les coordonnées des étoiles et les flux de lumière stellaire. Remonter le cours de la lumière permet de "remonter le temps". Pour les Scribes, il y a une intelligence bienveillante à l’œuvre dans les signes que charrie la lumière d’étoiles. Le Plan des Scribes est une constellation dont les étoiles portent dans leur lumière les événements clé de l'Âge d'Or.

Arcane
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